Queuecallback

Callback 的变体,无需预先存在的实时呼叫。 Queuecallback 允许:

支持的脚本类型

The icon for the Phone script type - an old-style phone handset with curved lines indicating sound coming out of it.

电话

类似操作比较

以下操作具有类似功能,但存在一些关键区别:

  • Callback:允许标记现有的实时呼叫,以便在有坐席可用时回呼。
  • Queuecallback:允许用户在没有预先存在的实时呼叫的情况下添加回呼。

输入属性

这些属性定义操作在执行时使用的数据。

属性

说明

Caption

输入在脚本中唯一标识此操作的短语。 标题显示在脚本画布上的操作图标下方。 The default is the action name.

PhoneNumber

操作在队列回呼关闭 保留客户在队列中的位置,并在客户移动到队列前面时自动呼叫该客户。状态中搜索的电话号码。 默认值为 {ANI}

CallerID

坐席回呼关闭 保留客户在队列中的位置,并在客户移动到队列前面时自动呼叫该客户。时联系人的呼叫者 ID 上显示的电话号码。

呼叫的定价可以根据呼叫者 ID 而变化。 如果您对哪些呼叫者 ID 有效有任何疑问,请联系您的客户代表。

默认值为 {DNIS}

CallDelaySec

联络中心坐席接听到系统拨打回呼号码之间的秒数。 最大延迟为 59 秒。 如果您输入 60 秒或更长时间,坐席将处于拒绝状态。
Skill 选择一项 ACD 技能关闭 用于根据坐席的技能、能力和知识自动传递交互。 如果您选择 Default,则当此操作启动时,脚本将使用脚本中的默认技能集。 如果脚本中未设置技能,它将使用分配给关联联络点关闭 呼入联系人用来发起交互的入口点,如电话号码或电子邮件地址。的技能。您可以使用此属性中的变量。

TargetAgent

如果您希望特定坐席处理经您在Skill属性中指定的技能路由的联系人,请从下拉列表选择坐席。 例如,如果您的坐席是某个细分领域的专家,您可以在请求坐席时设置他的名字获取联系。 您可以使用此字段中的变量。 例如,{AgentId}。如果目标坐席不可用,则 CXone 将为联系人排队,直到坐席可用为止。 如果目标坐席拒绝呼叫,则 CXone 会将联系人路由至任何具有相同技能的其他可用坐席。

PriorityManagement

允许您指定如何优先级管理处理此操作。

The default is DefaultFromSkill. This means the script uses the priority management defined in the Skill you selected.

Select Custom if you want to override the priority settings for the skill and specify different handling. Set the levels you want this action to use in the InitialPriority, Acceleration, and MaxPriority fields.

InitialPriority

指定联系人进入系统时的基本优先级。 You only need to complete this field if you are defining Custom PriorityManagement for this action.

优先级关闭 基于技能的联系人重要性的指定,可决定交付顺序。根据所选择的功能递增。 当一个坐席可用时,在坐席的技能组合中具有最高优先级的联系人将被转接到坐席。

默认值为 0

Acceleration

确定联系人在队列中停留的每分钟优先级增加的速度。 You only need to complete this field if you are defining Custom PriorityManagement for this action.

默认值为 1。 最小值为 0,最高优先级为在 MaxPriority 属性中配置的值。

例如,如果 InitialPriority4,并且将 Acceleration 设定为 1,则在未处理联系人的时间每过一分钟后,优先级就会加一。 如果三分钟后联系人仍在队列中,则优先级将提升到 7

您可以将一项技能的 InitialPriority 设置为低于另一项技能,但如果您将该技能的 Acceleration 设置得更高,则其可以在队列中跳位。 例如,您将技能 A 的 InitialPriority 设置为 1,并将 Acceleration 设置为 5。 您将技能 B 的 InitialPriority 设置为 3,并将 Acceleration 设置为 1。 最初,技能 B 的联系人将排在队列的首位,因为其优先级为 3,但一分钟后,技能 A 的联系人将排在最前面,因为其优先级将为 6

CXone 使用公式 Overall Priority = (Time * Acceleration) + Initial Priority 将加速度与交互在队列中的时间以及初始优先级相结合。

MaxPriority

指定使用此技能的联系人可以拥有的最大优先级。 You only need to complete this field if you are defining Custom PriorityManagement for this action.

如果联系人达到最高优先级,则优先级是 CXone 用于路由联系人的唯一系数。 如果多个联系人同时达到最大优先级,则可能导致问题。

默认值为 1000

Sequence

定义操作播放的提示符。 提示可以是预先录制的 WAV 音频文件或文本到语音转换关闭 允许用户将录制的提示作为文本输入,并使用计算机生成的语音来朗读内容。 (TTS)。

如果提示为音频文件,请输入用双引号括起来的文件名。 例如,"greeting.wav"。 如果音频文件位于不同的文件夹中,请包含该文件的路径。 例如,如果脚本位于根文件夹中,而音频文件位于下两级子文件夹中,则输入 "Subfolder\Subfolder2\Audio-file.wav"。 如果脚本位于根目录下一级子文件夹中,而音频文件位于同一级的不同子文件夹中,请输入 "\..\Subfolder\Audio-file.wav"

如果提示是文本转语音,请输入您希望 TTS关闭 允许用户将录制的提示作为文本输入,并使用计算机生成的语音来朗读内容。 服务读取的文本。 每个片段必须用双引号括起来,并包含一个字符串引用字符,以标识其信息类型。 例如:

"%您的帐户余额是""silence.wav" "${accountBalance}"

For more information about formatting prompts in this property, including the string reference prefix characters to use, see the Prompts page. 某些具有 Sequence 属性的操作有权访问序列编辑器,该编辑器是一个可用于创建提示的图形界面。 此操作不会访问此编辑器。 但是,您可以从支持序列编辑器的操作中使用序列编辑器,例如 Play。 将 Play 添加到您的脚本中,然后创建提示序列。 将序列文本从 中的序列Play字段粘贴到此操作中,然后删除 Play

ZipTone

选择您想要播放自动应答模式下系统提示音的时间以提醒坐席有新联系。 选项包括:

  • No ZipTone:系统不播放自动应答模式下系统提示音。
  • After Sequence:系统在Sequence 属性中定义的音频文件后播放自动应答模式下系统提示音。
  • Before Sequence:系统在Sequence 属性中定义的音频文件前播放自动应答模式下系统提示音。

默认值为 NoZipTone。 此属性替换 Ziptone action

ScreenPopSource

选择弹出屏幕信息的来源。 只有当您想将弹出屏幕合并到此操作时,才需要完成此字段 选项包括:

  • DefaultFromSkill:使用在CXone中设置的技能信息。 这是默认值。
  • UseOnPageOpen :运行 Onpageopen action
  • Custom:使用您在 ScreenPopURL 属性中提供的网址。

ScreenPopURL

指定希望作为弹出屏幕为坐席打开的 URL。 您可以使用此属性中的变量。

URL 必须完整,包括 http://。 例如,http://www.yourdomainhere.com

您可以使用脚本前面的 Assign actions中的变量将附加信息附加到 URL 的末尾。 必须为每个要添加到 URL 的变量将 Assign 操作的 ScreenPop 属性设置为 True。 您还需要修改 ScreenPopURL 才能将变量作为参数包含在内。 使用以下格式:

http://www.yourdomainhere.com?var1=value1&var2=value2

您可以通过将 icAgentPanelTitle= 参数附加到 URL 来自定义 MAX 界面所弹出选项卡的标题。

此属性中指定的 URL 将在默认浏览器中打开。 当 ACD 决定将联系人路由至该坐席时,将显示 屏幕弹出窗口 坐席并将联系人的状态更改为“路由”。 如果您希望在交互过程中的不同时间出现屏幕弹出窗口,您可以使用 Runapp action

HighProficiency

坐席想要接收通话必须具备的最高技能熟练程度。 熟练度值是从 120 的整数,其中 1 为最佳,而 20 为最差。

LowProficiency

坐席想要接收通话必须具备的最低技能熟练程度。 熟练度值是从 120 的整数,其中 1 为最佳,而 20 为最差。

RoutingAttribute

选择要在路由条件中使用的特定属性。 请求坐席时,仅匹配具有指定Skill RoutingAttribute 组合的坐席。 当用于路由决策时,您可以稍后在脚本中使用UpdateContact action更改或删除路由属性。 默认选项为Not Applicable。 您可以使用此属性的变量。

结果分支条件

结果分支条件允许您在脚本中创建分支,以在执行操作时处理不同的结果。

条件

说明

Default

除了脚本满足条件要求其接受其他分支的情况之外,所要采用的路径。 如果未定义操作的其他分支,也会执行此操作。

Error

操作无法正确执行时所采用的路径。 例如,出现连接不良、语法错误等意外问题时。 _ERR 变量以单个下划线字符填充,应包含对问题的简要解释。