呼叫详细信息(包括保留的综合)报告

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包括等候时间在内的呼叫详细信息全面数据下载报告显示有关在指定时间段内进入系统的联系人的全面信息,包括技能关闭 用于根据坐席的技能、能力和知识自动传递交互营销活动关闭 用于运行报告的技能分组。、坐席和处理呼叫的团队、联系人进入系统的日期和时间,以及联系人在系统中的时间是如何度过的。此报告与 呼叫详细信息(综合)报告 不同,其中报告了联系人的等候时间。

包括等候时间在内的呼叫详细信息报告输出示例。

选择报告选项

运行数据下载报告时,需要配置日期范围开始/结束时间导出格式

Contact_ID

系统生成的联系人唯一 ID。

Master_Contact_ID

系统生成的联系交互唯一主或父 ID。主联系人 ID 关闭 分配给每个联系人的唯一数字标识符可以是多个联系人 ID 的父级。如果一个联系被转移 10 次或更多次,将分配一个新的主联系人 ID。

Contact_Code

系统为联络点生成的唯一 ID。

Media_Name

联系人关闭 联系人与坐席或机器人交互的一种方式。通道可以是语音、电子邮件、聊天、社交媒体等。的媒体类型或渠道

Contact_Name

联络点的值或描述,例如联系人联系坐席时使用的电话号码或电子邮件地址。

ANI_Dialnum

联系人的姓名,或与联系人关联的电话号码。

Skill_No

联系人输入的技能关闭 用于根据坐席的技能、能力和知识自动传递交互的系统生成唯一 ID。这是与坐席联络点相关领的技能。

Skill_Name

处理互动的技能关闭 用于根据坐席的技能、能力和知识自动传递交互 联络点的默认的名称。

Campaign_No

The unique, system-generated ID of the 营销活动处理联系人的技能所属的唯一系统生成的 ID。

Campaign_Name

营销活动关闭 用于运行报告的技能分组。 处理联系人的技能所属的名称。

Agent_No

处理交互的坐席的系统生成唯一 ID。如果有多个坐席处理联系,则它是最后一个处理该联系的坐席的 ID

Agent_Name

处理交互的坐席的名字和姓氏,如坐席的 NICE CXone 用户配置文件中所示。如果有多个坐席处理交互,则它是最后一个处理该交互的坐席的姓名。

Team_No

处理联系的坐席所属团队的唯一的、系统生成的 ID。

Team_Name

处理联系的坐席所属团队名称。

Disposition_Code

与分配给坐席使用技能的处置关闭 坐席或系统在语音(处置)或数字(状态)交互结束时分配的结果。相关联的唯一 ID。有关系统处置代码及其关联处置的列表,请参阅系统处置值

SLA

指示是否在所需的 SLA 内处理联系人的代码。它是以下代码之一:

  • -1:从未进入队列的联系人如果联系人已被转移,或者如果联系人在确定的弃呼阈值时间之前放弃队列,则您可能会看到此代码。

  • 0:坐席在所需的服务级别内处理了联系人

  • 1:坐席在所需的服务级别内未处理联系人

Start_Date

指定时间段内的日期,即联系人已进入系统或进行过有效活动。其格式为 MM/DD/YYYY。

Start_Time

Start_Date 的时间,该行中的 联系人已进入系统。其格式为 HH:MM:SS。

队列等待前

联系人在排队前状态中所用的时间(以秒计)。

在队列

联系人在队列中所待的时间(以秒计)。

Agent_Time

联系人与坐席对话所花费的时间(以秒为单位)。

等待后

联系人在坐席挂断通话之后仍然在线的时间。

Total_Time

联系人在指定日期NICE CXone系统中的所花费的总时间(以为单位)。

Abandon_Time

在放弃呼叫之前,联系人在系统中花费的时间(以秒计)。除非弃呼列为 Y否则该值为 0

Routing_Time

将联系人路由到坐席所花费的时间间(以秒为单位)。该计数包含在排队中时间中。

弃呼

联系人是否在通话完成之前放弃呼叫。Y 表示联系人已放弃呼叫,N 表示联系人未放弃呼叫。

Callback_Time

联系人在回呼关闭 保留客户在队列中的位置,并在客户移动到队列前面时自动呼叫该客户。状态中所用时间(以秒为单位)。

已记录

是否已记录呼叫。它取以下值之一:

  • Y:呼叫已记录
  • N:呼叫未记录

Hold_Time

联系处于暂候状态中所用时间(以秒为单位)。