Sendemail

Prend toutes les parties de la variable structurée, puis construit et envoie l'e-mail.

Dépendances

  • Sendemail est la dernière étape de l'envoi d'un e-mail créé avec une Createemail action.
  • Si une pièce n'a pas été créée (par exemple, l’Addfromaddr action n'a pas été incluse), aucune adresse From ne sera incluse dans l'e-mail envoyé.

Types de scripts pris en charge

The icon for the Email script type - a large @ symbol in a diamond.

Email

Propriétés d'entrée

Ces propriétés définissent les données que l'action utilise lors de son exécution.

Propriété

Description

une légende

Entrez une courte phrase qui identifie cette action dans le script de manière unique. La légende est affichée sur le canevas de script sous l’icône de l’action. The default is the action name.

ContainerVar

Le nom de la variable structurée qui contient toutes les autres variables. Par défaut : EML.

Persist

Détermine si le système crée un fichier avec le contenu de l’e-mail envoyé et l’envoie dans une variable. Le fichier est un fichier brut au format MIME, semblable à l’e-mail brut envoyé avec l’action Logemail. Il est enregistré dans la variable spécifiée par FilenameVar. Set to True to enable the action to save the file.

FilenameVar

Le nom de la variable du fichier e-mail brut. Par défaut : EMLFILE.

Conditions de branche résultantes

Les conditions de branche de résultat vous permettent de créer des branches dans votre script afin de gérer différents résultats lors de l'exécution d'une action.

Condition

Description

Default

Chemin parcouru sauf si le script remplit une condition qui l'oblige à emprunter l'une des autres branches. Il est également suivi si les autres branches de l’action ne sont pas définies.

Erreur

Chemin emprunté lorsque l'action ne s'exécute pas correctement. Par exemple, en cas de problème inattendu, comme une mauvaise connectivité, des erreurs de syntaxe, etc. La variable _ERR, avec un caractère de soulignement simple, doit contenir une explication condensée du problème.