Asrdigits

音声入力を数字の文字列としてキャプチャし、それを使用してスクリプト変数を設定できます。

このアクションは、入力が実際には数値であるが数値ではない場合に適しています(たとえば、12345が "one two three four five"と発声された場合)。Asrdigitsは電話番号、口座番号、社会保障番号などをキャプチャするために使用できます。

このアクションは、0から9までの数字の所定のリストを認識し、「oh」または「zero」はゼロとして受け入れられます。発信者の発話が「12」や「23」など2桁以上の数字である可能性がある場合、またはプロンプトが数値(年齢や平方フィートなど)を要求する場合は、代わりにASRNUMBER actionを使用します。

ASRアクションは、組織でASRが有効になっている場合にのみ表示されます。ASRはオプション機能です。詳細についてはCXoneアカウント担当者にお尋ねください。

Supported Script Types

電話

Input Properties

これらのプロパティは、アクションが実行時に使用するデータを定義します。

プロパティ

説明

Caption

スクリプト内でこのアクションを一意に識別できる、短いフレーズを入力します。アクションアイコンにカーソルを合わせるとキャプションが表示されます。The default is the action name.

Sequence

アクションが再生するプロンプトを定義します。プロンプトがオーディオファイルの場合は、ファイル名を二重引用符で囲んで入力します。例えば、 "greeting.wav"

プロンプトがテキスト読み上げの場合は、省略記号ボタン をクリックして、TTS閉じた ユーザーが録音されたプロンプトをテキストとして入力し、コンピューターで生成された音声を使用してコンテンツを話すことができるようにします。サービスに読み上げさせたいテキストを入力します。各セグメントは、二重引用符で囲み、情報の種類を識別するための文字列参照文字を含める必要があります。たとえば。

"%Your account balance is" "silence.wav"  "${accountBalance}"

このプロパティでプロンプトをフォーマットする方法の詳細については、Manage Promptsのページを参照してください。

Playなど、それをサポートするアクションからシーケンスエディターを使用し、そのアクションのSequenceフィールドからシーケンステキストをコピーしてこのアクションに貼り付けることができます。

Phrase

このプロパティを使用して、プロンプトに含めるテキストを定義します。このプロパティはスクリプトでは使用されません。プロンプトの中には複雑で複数のセグメントを含むものがあるため、Sequenceフィールドで必要な書式設定を行わずに書かれたテキストを含めると便利な場合があります。

HighConfidence ASRエンジンは、発信者が話したフレーズを認識すると、音声認識での一致の信頼度を示すパーセンテージも返します。スクリプトは、この認識パーセンテージをこのプロパティの値と比較し、パーセンテージが値以上の場合、OnHighConfidenceブランチが実行されます。MinConfidence値と100の間の整数を入力します。

The default value is 72.

MinConfidence 認識一致の最小許容信頼度を定義します。認識率がこの値とHighConfidence値の間にある場合、OnMedConfidenceブランチが実行されます。これにより、通常、コンタクトは発話のASR理解を確認できます。認識率がこの値よりも小さい場合、OnNoConfidenceブランチが実行されます。これを変更するには、1からHighConfidence値までの整数を入力します。

The default value is 51.

TimeoutSeconds

IVR閉じた 発信者が音声コマンド、キー入力、またはその両方を介して対話し、情報を取得したり、着信音声通話をルーティングしたり、あるいはその両方を行うことができる自動電話メニュー。OnTimeoutブランチをとる前に(音声またはキープレスによる)入力を待つ時間を決定します。これは、回線が完全に無音になるしきい値です。デフォルト値は10(秒)です。変更するには、整数を入力します。

タイマーは、プロンプトが完全に終了したときにのみ開始します。ただし、システムには、プロンプトの長さを含む2分(120秒)の制限が組み込まれています。アクション中にこの制限に達すると、アクティブなプロンプトはすべて中止され、OnErrorブランチが実行されます。このため、プロンプトの長さを把握し、このフィールドに値を設定して、アクションが2分未満アクティブになるようにする必要があります。

ResultVarName 連絡先の音声入力または手動入力の認識結果を保持する変数の名前を決定します。たとえば、プロンプトが連絡先に生年月日を言うか入力するように要求した場合、結果はこのプロパティで定義された変数に格納されます。デフォルト値は、アクションの名前+ "結果"です(たとえばASRDIGITSResult)。連絡先が音声入力を提供し、ASRエンジンが一致を見つけられない場合、この変数は入力されません。アクションにOnDTMFブランチがある場合は、Captureアクションを使用して変数値をバッファーからプルする必要があることに注意してください(DTMF値は自動的にバッファーに格納されます)。
ConfidenceVarName ASRエンジンによって返される信頼度のパーセンテージを保持する変数の名前を決定します。デフォルト値はASRConfです。
DetectDTMF

IVRスクリプトを構成して、音声入力と手動入力の両方のDTMF閉じた ユーザーが電話のキーパッドのキーを押すかタップしたときに生成される信号音。入力を処理できます。

値がTrueの場合、音声入力とDTMF入力の両方が受け入れられます。連絡先がDTMFディジットを押すと、スクリプトは進行中のプロンプトシーケンスを直ちに停止し、OnDTMFブランチを実行します。アクションの間、発話は考慮されません。

値がFalseの場合、コンタクトがキーを押してもDTMF入力は認識されません。アクション中に押されたDTMFディジットはDTMFバッファに保存されますが、アクションはNoConfidenceブランチを実行します。

このアクションにはOnDTMFブランチがないため、DTMF値はResultVarNameで指定された結果変数に格納されます。

ClearDigits

連絡先が電話のキーパッドのキーを押すと、生成されたDTMFトーンがバッファに保存されます。ClearDigits がまたはTrueに設定されている場合、そのバッファはこのアクションの開始時にクリアされます。Falseに設定され、DTMFトーンがバッファ内のこのアクションに持ち越される場合、DTMFトーンは直ちに検出されます。このとき、以前のアクションに関連するキーが押された場合でも、アクションはOnDigitまたはOnDTMFブランチを呼び出します。

Yes/True がデフォルトの値です。

InterDigitTimeout コンタクトが数字を入力した後、次の数字を入力するかどうかをシステムが待機する時間。タイムアウトを処理するためのスクリプトロジックを作成する必要があります。
MinDigits スクリプトを続行するためにこのアクションで受信する必要がある最小桁数を決定します。たとえば、プロンプトがコンタクトの社会保障番号を要求する場合、この値は9に設定する必要があります。デフォルト値は1です。プロンプトが常に同じ桁数の応答をリクエストする場合は、このプロパティをMaxDigitsと同じ値に設定します。
MaxDigits

ユーザーがアクションに提供できる最大桁数。たとえば、プロンプトが個人の社会保障番号の下4桁をリクエストする場合、この値を4に設定します。デフォルト値は1です。プロンプトがシャープ記号(#)などのターミネーターを必要とする場合は、MaxDigits値でそれを考慮する必要があります。例えば、録音されたメニューメッセージで社会保障番号の下4桁に続けてシャープ記号の入力を求める場合は、値を5に設定します。

MaxDigits値に達すると、スクリプトはMaxDigitsブランチが接続されていれば、それに従って実行を続けます。

TermDigit ターミネータの数字を入力して情報を提供することを連絡先が完了したことを示す方法を指定できます。最も一般的な値は#です(つまり、発信者は自分の電話でシャープキーを押します)。デフォルトでは、TermDigitは、ASRDIGITSResult変数に受信および格納される数字の1つとして含まれています。この値を自動的に削除するには、このフィールドにダッシュ(-)を追加します(たとえば、シャープ記号を使用して、保存されている結果から削除するには、#-と入力します)。

Result Branch Conditions

結果の分岐条件を使用すると、アクションが実行されたときにさまざまな結果を処理できるように、スクリプトにブランチを作成できます。

状態

説明

Default スクリプトが他のブランチのいずれかを取る必要がある条件を満たさない限り、パスが取られます。他のブランチが定義されていない場合にも使用されます。
OnHighConfidence 信頼度がHigh Confidenceプロパティフィールドで設定された値を超える場合に取られるパス。1から100のカスタム値を入力できます。
OnMedConfidence ASRエンジンから返された認識率がHighConfidence値とMinConfidence値の間にある場合に分岐します。このブランチは、呼び出し側がASRYESNO actionを使用して提供された情報を確認できるようにするためによく使用されます。
OnNoConfidence ASRエンジンから返された認識率がMinConfidence値よりも小さい場合に取られるパス。
OnTimeout 指定された秒数の間応答がない場合に取られるパス。
OnError 予期しない問題(たとえば、接続不良、構文エラーなど)が発生したときに使用されるパス。_ERR変数には、問題の簡潔な説明を入力する必要があります。
OnMaxDigits 発信者の入力がMaxDigits値に達したときに取られるパス。
OnTerminator 呼び出し元がプロパティで指定された値を提供するときに取られるパス。
OnInterDigitTimeout プロンプトに対する呼び出し側のDTMF応答中に、InterDigitTimeoutプロパティで指定された時間が経過したときに取られるパス。

Script Example

この例は完全なスクリプトではありません。このアクションを使用するには、追加のスクリプト作業が必要です。

In this example script, the caller's account number is obtained prior to connecting the call to an agent. Using the Asrdigits action, the IVR requests that the caller enter an account number with a minimum of six, and a maximum of twelve, digits. If the recognition percentage meets or exceeds the HighConfidence value, a message is played and the call is routed to an agent. This path is also followed if the TermDigit value is provided or if an InterDigitTimeout occurs.

If the system is unsure of the entry (that is, the recognition percentage falls between the HighConfidence and MinConfidence values), then the OnMedConfidence branch uses an Asryesno action to play the captured input and ask the caller to verify it with a yes or no response. A yes response causes the call to move into the OnHighConfidence branch. A no response returns the caller to the Asrdigits action to re-enter the number. After three unsuccessful attempts, a Loop action asks the contact to call back and then hangs up the call. This call flow is enabled by the connection between Asrdigits and Asryesno going in both directions.

If the entry cannot possibly be correct (for example, the caller gives a non-numeric response), the system takes the OnNoConfidence branch, and returns the caller to the Asrdigits action to re-enter the number. After three unsuccessful attempts, a Loop action asks the contact to call back and hangs up the call.

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Tips & Tricks

  • You can pass the languageLocale variable from the Voiceparams action, which sets the language that the action will detect.
  • In pronouncing numbers, "negative" is hard-coded.
  • In pronouncing numbers, "point" is hard-coded.
  • See the ASR overview for more information.
  • DTMFトーンはバッファに保存されます。アクションにOnDTMFまたはOnDigitsブランチが含まれている場合は、Captureアクションを使用してDTMF値をバッファから引き出す必要があります。
  • 複数のDTMFプレスをキャプチャする場合、アクションは最初のDTMFが押されたときにすぐにOnDTMFブランチを取得します(*と#を含む)。この場合、Captureアクションで複数のプレスをキャプチャする必要があります。
  • バッファにDMTFが存在し、ClearDigitsTrueに設定されていない場合、OnDTMFブランチがすぐに実行され、Captureアクションが必要になります。